Малко известната връзка на Стив Джобс с Pixar и Toy Story
Стив Джобс помогна за създаването на революционни и разрушителни продукти като iPod, iPhone, MacBook и iPad, които промениха съответните си пейзажи, но неговият принос към компютърната анимация е по-малко известен.
Името на покойния съосновател на Apple Стив Джобс напомня за думи като иновации. Той помогна за създаването на революционни и разрушителни продукти като iPod, iPhone, MacBook и iPad, които промениха съответните си пейзажи, но приносът му към компютърната анимация е по-малко известен.
Преди Джобс, Pixar, компанията зад франчайзи като Toy Story и The Incredibles, беше подразделение на Lucasfilm, продуцентската къща, основана от създателя на Star Wars Джордж Лукас. Джобс купи Pixar през 1986 г. и остана като главен изпълнителен директор до 2006 г. Той вероятно не мислеше за Pixar като разработчик на анимационни филми, когато го купи (Pixar използваше тогава за създаване на софтуер за анимация), но обърна внимание на Джон Ласетър, когато той представи идеята си за изцяло компютърно генериран анимационен филм, първият в историята. Филмът, който се превърна в Toy Story.
На годишната конференция за компютърна графика SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques) от 1995 г., Джобс каза на публиката в презентация: През 1995 г., годината на стогодишнината от изобретяването на самия филм, имаме друг важен етап — нещо, което мисля, че ще остане забележителност в историята на киното. И това е първият изцяло компютърно генериран пълнометражен филм – изцяло компютърен синтетичен – на стотната годишнина от самия филм. Това, разбира се, е Toy Story. Toy Story“ представлява общността на компютърната графика, която допринася не само за специални ефекти към филма, но и за самия филм. Това е пробив в мащаба на Technicolor, Snow White и Star Wars. Това е далеч отвъд това, което сме виждали в специалните ефекти на компютърната графика.
Всяка дума, казана от Джобс, звучи вярно сега, тъй като всички сме готови за четвъртия филм от франчайза. Джобс имаше привидно свръхестествена способност да разпознава нововъзникващите тенденции и потенциала на новите технологии. Той беше напълно прав да се довери на Lasseter и първият филм за Toy Story, както беше предвидил, доведе до революция в създаването на филми.
Pixar се превърна в златен стандарт в компютърните анимационни филми и благодарение на своя изключително талантлив екип, той остава такъв оттогава. Следователно вероятно е правилно да се каже, че студиото нямаше да стане това, което е в наши дни без подкрепата на Джобс (финансова и друга) в дните, когато правеше рискован преход към създаването на филми. След смъртта на Джобс Ласетър каза в почит във Facebook, че Джобс е видял потенциала на това, което може да бъде Pixar преди останалите от нас.
Работата продължава в презентацията на SIGGRAPH, Toy Story е с дължина 79 минути и всеки кадър е напълно синтетичен – главни, второстепенни герои, фонове, декори и т.н. – скок от порядък. И отново, най-важното е, че виждаме компютърната графика не просто да играе поддържаща роля за действието на живо, но всъщност предоставя цялата визия за филма.
Toy Story 4 е още една победа за студиото. Той притежава перфектния 100-процентов рейтинг в Rotten Tomatoes. Критическият консенсус гласи, Сърдечна, забавна и красиво анимирана, Toy Story 4 управлява малко вероятния подвиг да разшири — и може би да завърши — една практически перфектна анимирана сага.